Já estamos a implementar o projeto, submetido e aprovado em Portugal, com a identificação 2021-2-PT02-KA152-YOU–
As atividades do projeto decorrem na Casa de Cultura e Juventude, em Amarante, entre 30 de setembro e 09 de outubro. Temos um total de trinta participantes vindos de Portugal, da Geórgia, da Itália, do Chipre, de Marrocos e da Ucrânia.
Pretende-se partilhar e divulgar conhecimentos sobre gamificação e aprendizagem baseada no jogo, para dotar os participantes do conhecimento destes conceitos e para que as suas novas competências os permitam aplicar estes métodos às suas vidas e carreiras profissionais e partilhar os resultados com organizações de juventude, voluntários e jovens que queiram ser cidadãos ativos na sociedade. Explorar os temas de gamificação e game based learning como instrumento de motivação e envolvimento na sociedade.
Os avaliadores consideraram como PONTOS FORTES desta nossa candidatura :
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- Impacto nas organizações
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2. Relevância do projeto para as necessidades das organizações e participantes
3. Atividades concebidas de forma inclusiva
4. Utilização do Youth Pass e promoção de momentos de apoio para o processo de reflexão das aprendizagens
5. Metodologias e componente virtual
6. Disposições práticas e modalidades de gestão asseguradas
7. Cooperação e comunicação ente organizações e outros stakeholders
8. Estão previstas medidas que contribuem para a sustentabilidade do projeto
9. Disseminação